44

» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)

да, в версии без перевода:
Игрок - Set the current research level of "игрок" to 0 for "улучшение"
или же ищи под вкладкой игрок, если не понятно.
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Принятый ответ
Sasha166:
Да там есть спец. эф в заклинаниях "похитить" называется.
Должна сфера появится, типа душа.
В карте, что я прикреплял сюда она есть, и как-то тоби сделал, что их создавалось не по 20 штук, а только одна.
Ну и не только атака должна отниматься, но у хп реген.
Ну а так-то пример хороший, и понятно что делать, в том случае, если захочу делать больше уровней для способности.
Пере заливаю.
molot39:
Что нужно для ГУИ:
  1. Способность - 3 шт.
  • для героя (любая пустая аура, или же можно пасивку)
  • 2 способности для атрибутов, для атаки 20 уровней (20 душ) и для регена 30 уровней (30 душ)
  1. Если у нас аура, то заклинание с иконкой и описанием
  1. Сам герой со одной способностью (аура или пасива)
  1. Триггер - 1 шт.
Скрин
Где стоит условие (убийца) имеет баф, можно поставить уровень убийцы больше или равно 1, если у нас пасива.
Что получается, если мы убиваем первого героя имея способность, получаем способность и уровень становится 1, последующие убийства увеличивают уровень, через условие не даем повышать ненужные уровни, убивают нас, способности теряем.
Так же можно добавить эффекты, через дамми или же что нить ещё, и когда нас убивают наносим урон всем через способность "взрыв", который так же повышается уровнями (душами) как и остальные. Взрыв можно сделать как через дамми, так и дать закрытую способность самому герою и активировать взрыв при смерти.
Не каких фиксаций, гемора и утечек.
Болванка прилагается.
Автору совет, или же урок:
Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
Спасибо всем.
Или же в перекрепленных файлах.
Загруженные файлы
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Ок, жду. А то в прошлый раз, когда я этим занялся сам, то у меня все умение под косяк пошло...Если не сложно прикрепи спец.эф. "Похищение души".
Хотя я сам попробую наверное.
как в доте или любой?
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Кстати, атака не отнимается при смерти. Ты кажется забыл об этом, или допустил ошибку.)
момент... забыл дерево пририсовать и туда скинуть снятие атаки. и как то странно, его надо выше ставить чем прибавка атаки. и за место бафа вешать если имеет скилы атрибул больше 1 уровня, сейчас скину болванку.
44

» WarCraft 3 / Можно ли сделать всем иконкам одну DIS-версию?

я так и хотел ответь, что надо прописывать у обычных " Имя" ,без всяких там ATT, BTN..., а файлу DIS прописать "DISимя"
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Спасибо, я триггерами занимаюсь не долго, так что только учусь. На счет "Взрыва" - эта способность уже занята другим героем и способностью на моей карте, поэтому делаю все триггерно.
понимаю, я учился 6 лет сам. Что касается взрыва я имел ввиду, эффект, когда умирает герой, что бы души разлитались нанося урон противникам.
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Как атаку, но на хп реген. 1 душа - 1 ед. регена.
И за убийство тоже она отниматься должна. То есть на максимуме это будет +60 атаки и 30 ед. хп в секунду.
И это так же на умение "Ловец Душ".
не вопрос

Что нужно для ГУИ:
  1. Способность - 3 шт.
  • для героя (любая пустая аура, или же можно пасивку)
  • 2 способности для атрибутов, для атаки 20 уровней (20 душ) и для регена 30 уровней (30 душ)
  1. Если у нас аура, то заклинание с иконкой и описанием
  1. Сам герой со одной способностью (аура или пасива)
  1. Триггер - 1 шт.
Скрин
Где стоит условие (убийца) имеет баф, можно поставить уровень убийцы больше или равно 1, если у нас пасива.
Что получается, если мы убиваем первого героя имея способность, получаем способность и уровень становится 1, последующие убийства увеличивают уровень, через условие не даем повышать ненужные уровни, убивают нас, способности теряем.
Так же можно добавить эффекты, через дамми или же что нить ещё, и когда нас убивают наносим урон всем через способность "взрыв", который так же повышается уровнями (душами) как и остальные. Взрыв можно сделать как через дамми, так и дать закрытую способность самому герою и активировать взрыв при смерти.
Не каких фиксаций, гемора и утечек.
Болванка прилагается.
Автору совет, или же урок:
Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
Спасибо всем.
Загруженные файлы
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
У меня WE, стандартный.
Просто болванку может не открыть стандартный WE, да и в Jass New Gen Pack 5d Exp2 больше функций полезных, которые в стандартном надо прописывать через jass, и плюс оптимизацию маленькая будет.
44

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Extremator:
Я канешно могу поддержать срач и сказать... что... есть карта, в которой 150+ героев, с подобным крабофильным кодом (да неее, там думаю хуже)... А ещё там есть некая форма доната (можно платить автору и он будет делать новых героев быстрее, будет делать ваших героев и т.п.)... Не верите? найдите инфу по карте BFS (вроде так), это та же дота, с просто капец какими нелепыми скиллами и героями (например маг у которого 1й скилл хилит/дамат от числа баффов на юните, а 2й - даёт всем вокруг один ничего не делающий бафф... воу, вот это комба)
я промолчу про ангел арену)))
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

nvc123:
molot39, у тоби всё в 1 триггер сделано
судя по описанию автора больше и не надо
да, всё будет в одном
p.s.: Получится через два триггера, а в прочем ждите)
а, Sasha166, редактор какой у тебя?
в общем саня, у меня стоит Jass New Gen Pack 5d Exp2, если хочешь что бы было всё тип топ, ставь его. Устанавливай по описанию на xgm
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

nvc123:
molot39, у тоби всё в 1 триггер сделано
судя по описанию автора больше и не надо
да, всё будет в одном
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

nvc123:
да просто сделай как тоби но только на гуи
ну и мою правку учти
честно не фига не понял, я вижу картину по другому. может так же как и вы описывали, а может и нет...
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Нет, мне нужно как раз как ты сделал, но в ГУИ, иначе я не научусь.
я имею ввиду в ГУИ, но те же действия.
Я сейчас свой новый трек на промо опубликую, и займусь, потом под себя подобьешь параметры.
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Sasha166:
Нет, я уже третий день сижу над этим умение, прогресса нет.
попробую что нить сделать сегодня или завтра. Ты хочешь что было как в доте?
44

» WarCraft 3 / Не работает улучшение на броню

Принятый ответ
В улучшении:
  • данные, эффект = дополнительная защита (улучшение)
  • класс = броня
  • относится ко всем войскам = нет
  • раса = все (не обязательно)
  • требования = <пусто>
У война:
  • улучшение = улучшение (то что делали)
  • повышения брони при улучшении = число (то на сколько хотим апать защиту)
44

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

DracoL1ch:
москиты неуязвимы и на магию им тоже плевать, что за дополнения ненужные
не совсем так, я специально тестировал, когда ставишь дами москит, его юниты атакуют
44

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

nvc123:
molot39, москитов достаточно
да, это просто совет, если конечно автор хочет убивать этого дамми, то хватит и москита.
44

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

nvc123:
но каждую утечку можно устранить
есть утечки внутри гуишных функций (мультибоард например) которые нельзя убрать без джасс
Интересно, а пример составления можно, лучше в лс, что бы не флудить.
44

» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!

Сын мой. Ты должен пройти этот путь сам, иначе нет смысла твоего хобби
44

» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?

Принятый ответ
Дай ему способность москиты
а полный список дамми скилов что бы не было больше нюансов с ним:
  1. москиты
  2. неуязвимый
  3. невосприимчивость к магии
и не будет с ним больше проблем, его нельзя выделит, нельзя атаковать и убить со способностью.
44

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

nvc123:
гуи утечно и затратно
+ твоя карта далеко не показатель
кстати спасибо что напомнил про твою карту
снял с публикации и оставил задание
я же написал что гемора много и долго с ними работать, но каждую утечку можно устранить. про свою карту помолчу, если не показатель буду стараться что бы было лучше.
спасибо что замечаете о ней, хоть и даже на снятие публикации)
44

» WarCraft 3 / триггер- действия- предмет

Посмотри в стандартной компании Фрожена за Орков про Раксара.
44

» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?

Не вижу не чего плохого в ГУИ, моя мапа полностью построена на них. Да много гемора и много ошибок, я самоучка и до последнего ломаю логову что бы все работало как надо. Но работает же?
Что ж до копирования способностей или систем, я тоже не чего против не имею, уникальность в том что сделать их самому и что то добавить или же как на примере избежать бага с линкой.